infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » БОРЕСКОВ А.В.
« OPENGL И DIRECTX, 3D »
РАЗРАБОТКА И ОТЛАДКА ШЕЙДЕРОВ (+ CD-ROM)
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Название: РАЗРАБОТКА И ОТЛАДКА ШЕЙДЕРОВ (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2006
Страниц:  496
Формат: PDF
Размер: 17.36 mb
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.