infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » OPENGL И DIRECTX, 3D » РАЗРАБОТКА И ОТЛАДКА ШЕЙДЕРОВ (+ CD-ROM)
« OPENGL И DIRECTX, 3D »

РАЗРАБОТКА И ОТЛАДКА ШЕЙДЕРОВ (+ CD-ROM)

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Название: Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство:  БХВ-Петербург
Год издания:  2006
Страниц:  496
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Описание
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.



Ключевые теги: библиотека, модель, разработка, работа, моделирование, использование, отладка, программа, применение, основное, освещение, преломление, изображение, функция, обработка, дифракция, написание, среда, кросс, пособие, система, вершина, боресков
Администрация рекомендует нижеследующее:
Что такое форматы pdf и djvu и чем их читать  :   Правила на сайте
Информация
Alert Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.