infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » OPENGL И DIRECTX, 3D » ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СРЕДСТВА ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ОТЛАДКИ ШЕЙДЕРОВ В DIRECTX И OPENGL: ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ (+ CD-ROM)
« OPENGL И DIRECTX, 3D »

ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СРЕДСТВА ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ОТЛАДКИ ШЕЙДЕРОВ В DIRECTX И OPENGL: ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ (+ CD-ROM)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Название: Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство:  БХВ-Петербург
Год издания:  2005
Страниц:  256
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Описание
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.



Ключевые теги: отладка, программирование, информация, программа, применение, инструментарий, основа, средство, работа, конвейер, горнаков
Администрация рекомендует нижеследующее:
Что такое форматы pdf и djvu и чем их читать  :   Правила на сайте
Информация
Alert Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.