|
Популярные книги |
|
|
|
« OPENGL И DIRECTX, 3D » |
10 декабря 2015 |
ФИЗИКА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР (+ CD-ROM) |
№ 58288608 |
Автор: admin :: Просмотров: 3235 |
|
ОписаниеРассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Ключевые теги: книга, моделирование, физик, программирование, пример, модель, применение, вопрос, диско, инструментарий, компакт, чтение, знание, студент, курсив, программист, представление, конгер
|
|
(голосов: 8) |
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. |
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
|
|