В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И. Липковым, предпринята первая в отечественном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства — компьютерных игр. В данном исследовании автор предлагает свою версию типологической классификации ныне существующих игр, а также рассматривает место компьютерных игр в личной и общественной жизни людей. Книга будет полезна самому широкому кругу читателей — искусствоведам, культурологам, социологам, психологам, педагогам, специалистам в области информатики, в том числе разработчикам компьютерных игр, а также всем, кто интересуется затронутыми в ней проблемами.
|