|
Популярные книги |
|
|
|
|
|
Описание«Принципы создания ПО изменяются. Традиционный подход с нарастающей интенсивностью разработки и перенапряжением членов команды приводят к замедлению работы. Осознав это, организаторы начали уделять больше внимания «командным» способностям группы и влиянию отдельных разработчиков. Вместо того чтобы увеличивать загрузку отдельного разработчика, создатели «быстрых» методологий спрашивают: «Как изменить процесс, чтобы работа команды стала не просто более продуктивной, но и более качественной?» И отвечают: «Учиться «играть». Написанная для разработчиков и менеджеров проектов книга Быстрая разработка программного обеспечения уподобляет создание ПО игре. Игроки должны быть восприимчивы к разным методологиям и сосредоточены на разработке качественного ПО за короткий период времени. Им необходимо запоминать все, что узнается в процессе работы, поскольку ни одна игра не повторится дважды. В этой книге, основанной на десятилетнем опыте, исследованиях и интервью с членами команд разработчиков ПО, даются практические советы по успешному завершению проектов с минимальными усилиями.»
Ключевые теги: разработка, разработчик, быстров, работа, обеспечение, команда, методолог, процесс, создание, книга, проект, период, сосредоточие, игрок, коберн, алистер
|
|
(голосов: 0) |
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. |
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
|
|