infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » ЛУТЦ МАРК
« PYTHON »
PYTHON: КАРМАННЫЙ СПРАВОЧНИК
Python: Карманный справочник
Название: PYTHON: КАРМАННЫЙ СПРАВОЧНИК
Автор: 
Издательство: Диалектика / Вильямс
Год:  2024
Страниц:  320
Формат: PDF
Размер: 11.20 mb
Жанр: Python
Этот краткий справочник по Python карманного типа обновлен с учетом версий 3.4 и 2.7 и очень удобен для наведения быстрых справок в процессе разработки программ на Python. В лаконичной форме здесь представлены все необходимые сведения о типах данных и операторах Python, специальных методах, встроенных функциях и исключениях, наиболее употребительных стандартных библиотечных модулях и других примечательных языковых средствах Python.
« PYTHON »
ИЗУЧАЕМ PYTHON
Изучаем Python
Название: ИЗУЧАЕМ PYTHON
Автор: 
Издательство: Символ-Плюс
Год:  2014
Страниц:  1280
Формат: PDF
Размер: 44.80 mb
Жанр: Python
«Такие известные компании, как Google и Intel, Cisco и Hewlett-Packard, используют язык Python, выбрав его за гибкость, простоту использования и обеспечиваемую им высокую скорость разработки. Он позволяет создавать эффективные и надежные проекты, которые легко интегрируются с программами и инструментами, написанными на других языках. Четвертое издание «Изучаем Python» — это учебник, написанный доступным языком, рассчитанный на индивидуальную скорость обучения и основанный на материалах учебных курсов, которые автор, Марк Лутц, ведет уже на протяжении десяти лет. Издание значительно расширено и дополнено в соответствии с изменениями, появившимися в новой версии 3.0. В книге представлены основные типы объектов в языке Python, порядок их создания и работы с ними, а также функции как основной процедурный элемент языка. Рассматриваются методы работы с модулями и дополнительными объектно-ориентированными инструментами языка Python — классами. Включены описания моделей и инструкций обработки исключений, а также обзор инструментов разработки, используемых при создании крупных программ. Каждая глава завершается контрольными вопросами с ответами на закрепление пройденного материала, а каждая часть — упражнениями, решения которых приведены в приложении В. Книга была дополнена примечаниями о наиболее существенных расширениях языка, появившихся в версии Python 3.1.»
« PYTHON »
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON: ТОМ 1
Программирование на Python: Том 1
Название: ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON: ТОМ 1
Автор: 
Издательство: Символ-Плюс
Год:  2013
Страниц:  992
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 34.72 mb
Жанр: Python
«Вы овладели основами Python. Что дальше? Эта книга представляет собой подробное руководство по применению языка программирования в основных прикладных областях — системном администрировании, создании графических интерфейсов и веб-приложений. Исследуются приемы работы с базами данных, приемы программирования сетевых взаимодействий, создания интерфейсов для сценариев, обработки текста и многие другие. В книге кратко и ясно описываются синтаксис языка и методики разработки, включено большое количество примеров, иллюстрирующих типичные идиомы программирования и корректное их применение. Кроме того, исследуется эффективность Python в качестве инструмента разработки программного обеспечения, в отличие от просто инструмента «создания сценариев». В четвертое издание включено описание новых особенностей языка, библиотек и практических приемов программирования для Python 3-Х. Примеры, представленные в книге, опробованы под третьей альфа-версией Python 3.2. В первом томе рассматриваются следующие темы: • Краткий обзор языка Python. Простой демонстрационный пример, иллюстрирующий приемы ООП, способы представления данных, сохранения объектов, создания графических интерфейсов и основы веб-разработки. • Системное программирование. Исследуются инструменты доступа к системным интерфейсам и приемы создания сценариев командной строки, обработки файлов и папок, параллельного выполнения программ и многие другие. • Программирование графических интерфейсов. Демонстрируется использование библиотеки виджетов tkinter, входящей в состав стандартной библиотеки Python, для создания законченных пользовательских интерфейсов.»