infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » МАЦУДА КОИЧИ
« OPENGL И DIRECTX, 3D »
WEBGL: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ: РУКОВОДСТВО
WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
Название: WEBGL: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ: РУКОВОДСТВО
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  494
Формат: PDF
Размер: 17.29 mb
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.