|
Популярные книги |
|
|
|
« OPENGL И DIRECTX, 3D » |
24 сентября 2020 |
WEBGL: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ: РУКОВОДСТВО |
№ 224609145 |
|
|
ОписаниеWebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
Ключевые теги: график, программирование, концепция, пример, технолог, вариант, реализация, раздел, глава, аспект, читатель, программист, желающий, проект, издание, практик, программа, мацуда, коичи
|
|
(голосов: 0) |
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. |
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
|
|