infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » OPENGL И DIRECTX, 3D » WEBGL: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ: РУКОВОДСТВО
« OPENGL И DIRECTX, 3D »

WEBGL: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ: РУКОВОДСТВО

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
Название: WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
Автор: 
Издательство:  ДМК Пресс
Год издания:  2015
Страниц:  494
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Описание
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.



Ключевые теги: график, программирование, концепция, пример, технолог, вариант, реализация, раздел, глава, аспект, читатель, программист, желающий, проект, издание, практик, программа, мацуда, коичи
Администрация рекомендует нижеследующее:
Что такое форматы pdf и djvu и чем их читать  :   Правила на сайте
Информация
Alert Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.