|
Популярные книги |
|
|
|
« ADOBE PHOTOSHOP » |
27 октября 2009 |
3DS MAX: ХУДОЖЕСТВЕННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ |
№ 5877315 |
Автор: admin :: Просмотров: 1984 |
|
ОписаниеКнига посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал: сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой.
Ключевые теги: моделирование, объект, пример, доспехи, создание, использование, эффект, блеск, золото, ожерелие, шероховатость, сценарий, основа, орнамент, обзор, интерфейс, программа, швембергер
|
|
(голосов: 8) |
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. |
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. |
|
|