infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » ТЮКАЧЕВ Н.А.
« ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА DELPHI И PASCAL »
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ГРАФИКИ В DELPHI (+ CD-ROM)
Программирование графики в Delphi (+ CD-ROM)
Название: ПРОГРАММИРОВАНИЕ ГРАФИКИ В DELPHI (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2008
Страниц:  784
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Программирование на Delphi и Pascal
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений — пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. На прилагаемом компакт-диске представлено более 30 проектов, описанных в книге.
« ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА DELPHI И PASCAL »
ПРОГРАММИРОВАНИЕ В DELPHI ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ (+ CD-ROM)
Программирование в Delphi для начинающих (+ CD-ROM)
Название: ПРОГРАММИРОВАНИЕ В DELPHI ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2007
Страниц:  672
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 23.52 mb
Жанр: Программирование на Delphi и Pascal
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные элементы языка Object Pascal и процесс создания простых приложений в среде Delphi. Показана работа с файлами в локальной сети с помощью указателей и дескрипторов, а также создание приложений для простых баз данных. Подробно представлена работа с динамическими структурами (списки, стеки, очереди), необходимыми для разработки алгоритмов на деревьях и графах. Приведены многочисленные алгоритмы поиска и сортировки. Показано использование динамических структур при разработке интерпретаторов для создания оболочек экспертных систем. Изложены основные принципы объектно-ориентированного программирования. Приведены примеры построения 2D- и 3D-графиков и рассмотрены основные элементы разработки графических редакторов. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. На компакт-диске размещены примеры из книги. Для начинающих программистов.