infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » ВОЛЬФ ДЭВИД
« OPENGL И DIRECTX, 3D »
OPENGL 4: ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ. КНИГА РЕЦЕПТОВ. БОЛЕЕ 700 РЕЦЕПТОВ, ДЕМОНСТРИРУЮЩИХ ПРОСТЫЕ И ПРОДВИНУТЫЕ ПРИЕМЫ СОЗДАНИЯ ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННОЙ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
OpenGL 4: Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
Название: OPENGL 4: ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ. КНИГА РЕЦЕПТОВ. БОЛЕЕ 700 РЕЦЕПТОВ, ДЕМОНСТРИРУЮЩИХ ПРОСТЫЕ И ПРОДВИНУТЫЕ ПРИЕМЫ СОЗДАНИЯ ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННОЙ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  368
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, — и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров — от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств